# coding: utf8 ####################################################### # _____ _ _____ _ _ _ # # / ____| | |_ _| | | | | | # # | | | | | | | |__| | ___| |_ __ ___ _ __ # # | | | | | | | __ |/ _ \ | '_ \ / _ \ '__| # # | |____| |____ _| |_| | | | __/ | |_) | __/ | # # \_____|______|_____|_| |_|\___|_| .__/ \___|_| # # | | # # |_| # ####################################################### from __future__ import annotations from typing import Callable, TypedDict version = (2, 0, 20231219) def request_input(prompt_msg: str, err_msg: str = "Invalid value.", *, has_default_val: bool = False, default_val: str = "", has_quit_val: bool = True, quit_val: str = "q", check_func: Callable[[str], bool] = None, ask_again: bool = True, need_confirm: bool = False) -> tuple[str, bool]: """ 请求用户输入 :param prompt_msg: 向用户展示的提示信息(不需要加冒号) :param err_msg: 当用户输入不符合要求时展示的错误信息 :param has_default_val: 当前请求是否有默认值 :param default_val: 当用户没有输入内容时使用的默认值,若当前请求设定为无默认值,则此参数无效 :param has_quit_val: 当前请求是否有退出值 :param quit_val: 用户可以输入此值直接退出请求,若当前请求设定为无退出值,则此参数无效 :param check_func: 用于检查用户输入的值是否符合要求的函数,若为 None 则不进行检查 :param ask_again: 当用户输入的值不符合要求时是否再次请求输入 :param need_confirm: 当用户输入后是否请求确认 :return: 用户输入值和一个布尔值组成的元组,后者标记是否成功获取请求(非退出或者不符合要求) """ while True: print(prompt_msg, end="") # 检查默认值 if has_default_val: print(f" (Default [{default_val}]): ", end="") input_val = input() or default_val else: input_val = input(": ") # 检查退出值 if has_quit_val and input_val == quit_val: print("Quit.") return "", False # 确认环节 if need_confirm: # 这里是一个递归调用,所以 need_confirm 不能是 True,否则就会没玩没了地确认了 result, state = request_input( f"Do you confirm the value [{input_val}] (yes/no)", has_default_val=False, has_quit_val=False, ask_again=True, need_confirm=False, check_func=lambda x: x.lower() in ("y", "yes", "n", "no") ) # 确认没通过,重新开始 if result in ("n", "no"): continue # 如果有检查函数,且当前输入不符合要求 if check_func is not None and not check_func(input_val): print(err_msg, end=" ") if ask_again: print("Please enter again.") continue else: print() return "", False return input_val, True class MenuConfig(TypedDict, total=False): left_padding: int right_padding: int top_padding: int bottom_padding: int edge_char: str wall_char: str serial_marker: str draw_menu_again: bool DEFAULT_MENU_CONFIG: MenuConfig = { "left_padding": 2, "right_padding": 10, "top_padding": 1, "bottom_padding": 1, "edge_char": "#", "wall_char": " ", "serial_marker": ". ", "draw_menu_again": False, } class _OptionNode(object): """选项节点""" # 返回上级菜单的执行函数的返回值 _RETURN_CODE = 0xbabe # 进入下级菜单的执行函数的返回值 _ENTER_CODE = 0xbeef # 退出整个工具的返回值 _QUIT_CODE = 0xcafe def __init__(self, title: str = "Untitled Option", exec_func: Callable = None, args: tuple = None, kwargs: dict = None, menu_config: MenuConfig = None, _is_root: bool = False): """ :param title: 选项标题 :param exec_func: 选择该选项后要执行的函数;对于用户设定的节点,该执行函数必须返回 None :param args: 执行函数的位置参数 :param kwargs: 执行函数的命名参数 :param menu_config: 绘制子选项菜单的参数;只在根选项设置,子选项继承 :param _is_root: 标记当前节点是否是根节点;内部使用 """ self.title = title self.exec_func = exec_func if exec_func is not None else self._default_func self.args = args if args is not None else () self.kwargs = kwargs if kwargs is not None else {} self.menu_config = menu_config if menu_config is not None else DEFAULT_MENU_CONFIG self.children = [] # type: list[_OptionNode] self._is_root = _is_root @staticmethod def _default_func(): """用户没有指定执行函数时执行的默认函数""" print("No function") def _get_max_length_of_option_titles(self) -> int: """ 获取菜单选项中最长的选项标题的长度 :return: 菜单选项中最长的选项标题的长度 """ return max([len(c.title) for c in self.children]) def _draw_menu(self): """ 绘制菜单选项 :return: None """ left = self.menu_config["left_padding"] right = self.menu_config["right_padding"] top = self.menu_config["top_padding"] bottom = self.menu_config["bottom_padding"] ec = self.menu_config["edge_char"] wc = self.menu_config["wall_char"] sm = self.menu_config["serial_marker"] max_len_option = self._get_max_length_of_option_titles() # 获取最大选项序号的位数 max_len_serial = len(str(len(self.children))) # 一个选项的总宽度 option_width = max_len_serial + len(sm) + max_len_option # 菜单的宽度(加上左右两边的空白,但不包括边界) menu_width = left + option_width + right # 上下边界字符 top_bottom_edge = ec * (menu_width + len(ec) * 2) # 墙是包括边界和空白(单行) top_bottom_wall = f"{ec}{wc * menu_width}{ec}" left_wall = f"{ec}{wc * left}" right_wall = f"{wc * right}{ec}" print("\n".join([top_bottom_edge] + [top_bottom_wall] * top)) for i, opt in enumerate(self.children): # 序号右对齐,选项标题左对齐 print(f"{left_wall}{i + 1:>{max_len_serial}}{sm}{opt.title:<{max_len_option}}{right_wall}") print("\n".join([top_bottom_wall] * bottom + [top_bottom_edge])) def _request_option(self) -> _OptionNode | None: """ 请求用户输入选项序号 :return: 用户选择的选项节点或 None """ choice, state = request_input( "\nYour option", "No such option.", has_default_val=False, has_quit_val=False, check_func=lambda x: x.isdigit() and 1 <= int(x) <= len(self.children), ask_again=False, need_confirm=False ) if state is False: return None return self.children[int(choice) - 1] def _enter_next_level(self) -> int: """ 进入下一级菜单(执行函数) :return: 状态码 """ state = self._ENTER_CODE while state not in (self._RETURN_CODE, self._QUIT_CODE): # 如果上次执行不是返回上级菜单或退出,就继续在当前菜单循环 # 用户指定是否需要重新绘制菜单, # 或者如果上次执行是进入下级菜单,则一定要绘制菜单 # 这里 state == self._ENTER_CODE 有两种情况, # 一种是第一次进入 while 循环的时候,此时表示用户选择进入下级菜单 # 另一种是用户选择返回上级菜单,结束了 while 循环, # 此函数返回 self._ENTER_CODE,被上层的该函数的 while 循环捕获到 if self.menu_config["draw_menu_again"] or state == self._ENTER_CODE: self._draw_menu() # 此处设置为 None,是为了防止用户输入不符合要求的序号时, # 重新循环 state 还是 self._ENTER_CODE 导致又绘制了一遍菜单 state = None opt = self._request_option() if opt is None: continue state = opt.exec_func(*opt.args, **opt.kwargs) # 如果是退出信号,就一路退回到根节点 if state == self._QUIT_CODE: return self._QUIT_CODE else: return self._ENTER_CODE def _return_previous_level(self) -> int: """ 返回上一级菜单(执行函数) :return: 状态码 """ return self._RETURN_CODE def _quiting_level(self) -> int: """ 退出该工具(执行函数) :return: 状态码 """ return self._QUIT_CODE def add_option(self, title: str = "Untitled Option", exec_func: Callable = None, args: tuple = None, kwargs: dict = None) -> _OptionNode: """ 添加选项 :param title: 选项标题 :param exec_func: 选择该选项后要执行的函数;对于用户设定的节点,该执行函数必须返回 None :param args: 执行函数的位置参数 :param kwargs: 执行函数的命名参数 :return: 选项节点对象 """ # 如果在此父选项下创建了新的选项,该父选项会成为下一级的菜单入口 # 此处进行后缀标记 if not self.title.endswith(" [d]"): self.title = f"{self.title} [d]" option = _OptionNode(title, exec_func, args, kwargs, self.menu_config, _is_root=False) self.children.append(option) # 父选项成为菜单入口之后,其执行函数只能为“进入下一级菜单” self.exec_func = self._enter_next_level return option def add_return_option(self): """ 添加返回上级菜单的选项 :return: None """ self.add_option(title="[Back]", exec_func=self._return_previous_level) def add_exit_option(self): """ 添加退出菜单选项 :return: None """ self.add_option(title="[Exit]", exec_func=self._quiting_level) def start_loop(self): """开启循环,只在根选项调用""" if self._is_root: self._enter_next_level() print("Exit CliHelper. Bye.") else: print("Current option is not the root option. Exit.") class CliHelper(_OptionNode): """命令行辅助工具""" def __init__(self, menu_config: MenuConfig = None, show_version: bool = True): super().__init__("Main Menu", menu_config=menu_config, _is_root=True) if show_version: print(f"CliHelper v{version[0]}.{version[1]} ({version[-1]})\n")